它本可以成为国产网游史上的巅峰之作却因为氪金而彻底凉凉[新闻]
《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG游戏,是一款极度成功的世界级游戏大作。游戏中一共有五种职业,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在游戏中需要与数以万计的怪物、Boss进行战斗,逐渐累积经验,增强能力,不断挑战更高难度的副本。丰富的玩法,庞大的世界观,使得“暗黑破坏神”系列成为了公认的史诗级大作。
时至今日,提起暗黑类游戏,玩家们首先想到的便是由暴雪出品的“暗黑破坏神”系列。不过在国内有家游戏厂商,他们曾一度研发出了一款能与“暗黑破坏神”系列相提并论的网游大作。据说当时为了这款名为《斗战神》的网游大作,仅一部宣传CG动画就耗费了800万元,不过最终却彻底凉凉,这又是为什么呢?
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,完美地还原出了一个传说中的上古神话世界。
《斗战神》中一共有灵猴、牛魔、罗刹、玉狐、神将、龙女和圣僧七大职业,每一职业又分为不同派系,玩法多样。在战斗模式上,《斗战神》采用了类似格斗游戏的无锁定连招模式和技能组合效果,开创了网络游戏的先例。2013年,《斗战神》开启首次内测。半年内,最高在线人数就达到了60万,堪称现象级网游。随后,《斗战神》开放了内测以来的最大版本——万妖之城。万妖之城以反攻天庭为爆发点,集合了帮战、副本等多种玩法,将游戏推向了极致。不过在“万妖之城”版本之后,《斗战神》却突然跌落神坛。
由于世界观太过庞大,导致后续游戏版本的剧情难以做到完美的衔接。其次,由于游戏前期研发和宣传投入已经远超当时国内众多网游大作。一直强调以玩家为核心的《斗战神》,开启了疯狂氪金模式。游戏商城、武器强化等等,各式各样的玩法都需要玩家投入非常大的精力和金钱。总之,想要变强,你就需要充更多的钱。最后,这款一度能与“暗黑破坏神”相提并论的网游大作就此陨落。
对于厂商而言,用爱发电是不可能的。在游戏前期研发和宣传上的投入,必须从玩家身上挣回来。但要是彻底伤了玩家的心,可能伤的更重的反而是游戏厂商自己!
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